2025联谊会策划书 篇1
一、背景概括:
在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。
二、活动概况:
活动全称:植物保护学院社团联谊会
主办方:植物保护学院学生会社团部
参与对象:植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员
活动目标:1、增进各协会间的交流2、各协会相互竞争促使各协会蓬勃发展
活动时间:XX年11月17日星期二19:00—21:00
活动地点:桃东楼
三、活动前期准备:
1. 制作道具,购买奖品
2. 申请大型教室
3. 发放活动通知
4. 与文艺部联系要三个节目
5. 布置会场
四、活动流程:
1. 主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。
2. 表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)
3. 天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)
4. 爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)
5. 下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目
6. 十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局
7. 剩下五组玩由抽签进入五个协会,再有五个协会按10%的比例出人(天协2人c调2人外联2人英协3人志协5人)参加吃苹果比赛。(每人一个苹果看那组吃的最快排出5—1名分别积1—5分)
8. 奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖
一等奖一组,奖品:雕牌肥皂
二等奖一组,奖品:洗衣粉
三等奖一组,奖品:棒棒糖
参与奖两组,奖品:奶糖
个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂
7.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。
五、活动注意事项:
1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排
2.友谊第一、比赛第二
3. 在参加各项活动时安全第一
4. 在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5. 对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员
六、结语:
在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激-情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和-谐!更快乐!更幸福!
2025联谊会策划书 篇2
一、策划背景:
学生安全管理会刚刚成立,为了提高本会在本校的知名度与影响力,树立良好的团队形象。本次活动采用联谊会形式。
二、活动方式:
1、活动目的:
为了增加学生安全管理会里同学们的团结力与凝聚力,以及增进与社联、学生会、分团委三大组织的工作感情。
2、活动主题:
学生安全管理会联谊会
3、活动时间:
20xx年4月28日星期六
4、活动地点:
新天地购物公园、印象KTV、聚元鸿大酒店
5、与会人员:待定
三、活动内容:
开场阶段:
1、由主持人介绍各位来宾
2、学生安全管理会领导简单致辞
3、本会学生领导介绍本会
4、来宾可以对本会负责人提出对
本会有关的问题(在去新天地的巴士上进行)
游戏阶段(到达新天地后):保龄球比赛
1、由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组、B组
2、比赛规则:
①保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。
②如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。
③比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。
3、奖品设置:
①最佳竞赛奖
②最佳参与奖
四、
1、步入晚宴领导讲话(做互动游戏)
2、一起去KTV唱歌
五、前期准备
1、内部组织:
文字类:领导的致辞
物品类:邀请函、奖品
人员类:会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。
2、外部联系:
活动场所:时间、地点、人员准备节目准备:比赛节目的确定
六、活动议程:
13:30—14:30总策划检查落实各项工作,布置到位。
14:30—15:00人员到齐
15:00—15:30从学校坐巴士到新天地购物公园
15:45–16:50主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;
16:5017:50比赛结束,主持人公布获胜方,由会领导给两组比赛队伍颁奖;
嘉宾与会领导休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念
18:00—18:05在主持人与工作人员的'安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;
18:0519:10举行招待宴会并进行酒桌互动游戏(见下文)
19:10-19:20宴会结束,领导、嘉宾乘坐巴士返回学校
注:酒桌互动游戏可为循环数字令。规则是:从某一人开始从1起开始说数字,但是不能说含7的数和7的倍数,谁说错了,第一次喝酒,第二次从真心话和大冒险里面选一个来进行游戏。说错这个人进行完游戏后,还由这个人从1开始进行游戏。
嘴巴手势令:从某一人开始说数字并做出手势,但是口中说的数字不能与手势相同,错者第一次喝酒第二次从真心话、大冒险中选一个来进行游戏。说错这个人进行完游戏后,还由这个人从1开始进行游戏。
2025联谊会策划书 篇3
一﹑活动目的
为了增强我校学生会与海事大学学生会的联系,提供一个供大家交流的空间,给大家一个互相认识交流的机会。
二、活动主题:
海洋大学与海事大学联谊活动,与海事大学学生培养友谊,在交流中分享经验,丰富校园文化!
三、活动范围
主办单位:上海海洋大学学生会
参与人员:上海海洋大学学生会主席及全体部长 上海海事大学学生联合会主席及全体部长
四、活动形式
由海洋大学学生会主办,两校参与人员于上海海洋大学某活动场所(待定)进行联谊活动。由双方各自出节目表演,一同进行小游戏。最后,双方互赠礼物。联谊活动圆满结束。
五、活动的时间﹑地点
待定(合理安排地点以便互动)
六、活动流程
七、活动前期准备:
1)发出活动邀请函
2)外借或者采购适量的装饰,和一些营造氛围的道具等等。
3)选定领路人,以及告知领路人进入活动场所的详细路线。
4)场地选择和布置:合理安排地点以便准备。
5)风采展示中节目的排演与准备。
6)人员分配:现场指挥人。
2025联谊会策划书 篇4
一、 前言
为丰富在济泉州籍学子的文化生活,进一步构建商会企业和学生间的双向交流的平台,锻炼学生各项知识实际操作能力,积累实践经验,了解企业的投资方向,培养团队合作精神。并让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,为商会企业招聘有能力的员工做准备。商会会员企业涉及领域包括房地产开发、食品工业、陶瓷建材、服装鞋业、水暖阀门、建筑装潢、纺织工业、汽车配件、电子科技、餐饮娱乐、通讯器材等行业,总投资达300个亿,投资项目日新月异。
基于以上原因,济南泉州学子联谊会决定举办这次企划大赛
二、 活动基本情况
活动目标:培养学生策划能力、团队合作能力、解决问题能力, 让商会企业进一步了解在济泉州籍学子的能力,及对未来行业发展趋势的预测能力
活动对象:济南泉州学子联谊会全体成员
活动方式:完整的策划书,可配合使用ppt等
活动顾问委员会成员:黄清芳、黄紫龙、苏华键、吴培熙、施智全
活动组委会成员:杨德奖、许剑南、何奕聪、郑艺芳、张雅瑜、张联狮
企划大赛评委会成员
初评:待定
复评:待定
参加方式:分组参加,建议每组3-6人,可跨专业跨学校组队
活动时间:xx年11月----xx年5月31号
活动地点:济南泉州商会办公室/联谊会学生活动中心(具体待定)
三、 比赛课题
本次比赛课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定,课题及要求如下:
课题方向:项目投资
课题说明:
1、以上主题只规定了学生策划的主题范围和方向,具体主题名称和方案名称学生可以自行确定。
2、企划的行业、产品种类、品牌名称均不作限定、参赛学生可自行选择。(可在驻济泉企选)
四、比赛活动流程及说明
比赛动员:由各校区代表通知和介绍,为参赛学生提供指导和帮助
比赛报名:[ft=#136ec2,,(能先组好队报名最好),报名时间截止至12月15号,(未组队的可加入qq群126288169,自行讨论组队后重新报上组队人员——由代表向参赛人员传达此号,)如有疑问,请联系何奕聪
比赛选题:确定比赛(即项目投资)课题,此次活动课题由济南泉州商会和济南泉州学子联谊会共同拟定。
策划调研:学生调查、收集和与策划课题相关的信息,撰写项目投资报告,要求写一份完整的策划书,包括产品或服务的独特详尽的市场分析和竞争分析,实现可行财务预算,明确的投资方式,管理团队和公司介绍。
写作框架原则上包括:概述;产品或服务;市场;竞争;营销;运作;管理层;财务预测;附录等。
方案评选:所参赛的方案{策划书}由初评评委会经行评比选出10份作品进入决赛。进入决赛的作品可在相应时间内对作品进一步完善,并在决赛时进行演讲展示(可利用ppt等展示方法)
评审方法:
评委以参赛选手在征稿期限内提交的作品为准,按组委会和评委会制定的评分标准对作品量化评分.(具体评分细则请看附录)
每件符合报名要求的作品均由数名评委分别评分,各评委所给的分数之和,即为该作品的最后得分.初赛评审侧重于问题发现及对参赛团队的指导,注重评审意见的收集反馈,复评将由商会领导进行指拼比和指导,最终确定获奖方案
比赛总结: 活动组委会对整个活动进行总结和归档。并在活动结束后下一次代表大会上做书面报告
五、 比赛时间安排
报名时间:12月15号(12月20号前整合好未组团人员由组委会整理)
收稿时间:xx年3月20号——4月1号(以电子稿——完整的策划书发给何奕聪,电话:)
初评时间:xx年4月2号——4月9号
复评时间:xx年5月9号——5月23号
总结时间:xx年5月24号——31号
六、 奖项设置与评奖方式
1、 奖项设置
奖项等级:一等奖1组、二等奖2组、三等奖3组(合计6组)最佳创意奖,最佳实践奖,最佳合作奖
奖励方式:对于获奖作品将进行相应奖励,颁奖暂定于xx年6月份茶话会时举行
2、 评奖方式
初选:方案选定,选出10份作品进入复评
复评:由商会领导根据投资可行性、投资回报率等综合考虑评定出最后排名,按排名先后评奖。
2025联谊会策划书 篇5
一、活动背景和目的
驻xx省xx市的中国人民解放军xx部队是一支英雄的部队,是我们一段难忘的人生旅途,也是我们美好人生珍贵记忆。可是,为了军队发展的需要,部队在xx年撤消,现在,军队的营房也已经出让,开发商对营房的开发重建已迫在眉睫。
此次聚会,一方面为了进一步加深和拓展战友之间的友谊,提高xx部队战友之间凝聚力,另一方面想为给原部队营区留下一些记忆资料,想能用一部分聚会集资录制xx部队资料片,为此,特意呼吁召集这次以促进战友之间经验交流与沟通为目的战友联谊会,时间暂定在20xx年x月xx日(星期x)农历正月初六。
二、活动名称
xx部队xx年新春联谊会
三、活动时间
20xx年x月x日(星期x)农历正月初x中午
四、活动地点
xx大酒店
五、活动参加人员
目前,在xx部队战友
六、活动流程
1.参会人员签到
2.合影留念
3.会餐
(1)有关领导发言
(2)相关人员做主要致辞
(3)自由活动
七、会场布置
1.总体要求:以春节元素为主要内容,体现浓郁的节日气氛,力求简洁明快,给你以喜庆、祥和、温馨的感官冲击和心灵感应。
2.以“xx部队xx年新春联谊会”为题设计制作横幅。
八、活动原则
1.坚持自愿的原则;
2.坚持AA制原则;
3.坚持财务公开原则;
4.坚持一切从简、节约原则;
5、欢迎战友慷慨赞助。
九、活动内容及安排
1.费用:
组织本次活动完全是自愿的,费用实行AA制。所有参会人员每人费用原则上300元,多退少补。
2.费用主要用于聚会活动的就餐、场地、照相摄像(请专业摄影师),制作电子纪念册,刻录光盘等,本费用不包括住宿费(住宿费用采用自主结账方式)。
3.所有费用的使用均在战友们的监督下使用,做到账目公开。
九、活动执行流程
1.联系参会人员(自愿报名)
2.召集参会人员(自愿报名)
初召集人: 电话:
2025联谊会策划书 篇6
1、举办机构:校学生会电视台及体育部。
2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。
3、运动光阴:XX年12月22号或23号。(待定)
4、参与人员:校学生会电视台及体育部. 整体成员。
5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。
6、鼓吹运动:
1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。
2、鼓吹法子 :由电视台与体育部. 组织。(广播)
7、运动流程:
1、提前半个小时组织学生入场。
2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。
3、节目收场:体育部部长或电视台台长. 站长作总结。
8、资源需求:
1.人力资源:主持人由相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载
2、物力资源:由采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。
9、工作分配:
电视台:现场拍照。
校办公室:管账。
体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。
体育部与电视台:点到。
电视台编辑部:台词编写。
体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。
:管理后勤事务。
给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))
10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花
11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。
12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。
好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
13:体育部部长或电视台台长.站长作结尾
14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
游戏:
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3.双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
4.官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”,猜错的要罚,有猜到“官”的人决定如何惩罚,由抽到“兵”的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
5.拍七令
用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
6.顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
7.正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个开始说起,第二轮四个,第三轮五个,以此类推,估计到五个以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
电视台台长:
体育部部长:
学生会主席:
站长:
2025联谊会策划书 篇7
一、前言:
xx年我们在这里相遇,xx年我们开始了新的征程,xx年对于我们每个人来说都意义非凡。然而xx年的一切痛苦与快乐,微笑和泪水都已渐渐被风干为回忆。我们要以新的姿态站在新的起点上,迎接属于我们的蓬勃青春,迎接属于我们的。
二、活动主题:
张扬个性,展示风采,青春扬帆,温暖前行。
三、活动目的:
1、丰富学生的业余生活,展示当代大学生的青春活力,充分发挥个人特长。
2、增进同学友谊,加深同学间相互了解,使班级凝聚力更强,班级气氛更和谐。
3、临近期末,希望同学们借此机会再紧张的复习中有短暂的轻松,能更好的投入到即将到来的期末考试中。
四、活动安排:
1、晚会时间:xx年1月1日
2、晚会参与者:会计113班全体同学
3、晚会场地布置:晚会会场以温馨为主题,四边挂满五颜六色的气球。
4、晚会形式:整体以茶话会形式。期间有全班同学的文艺节目(要求内容积极健康,各种形式皆可),并穿插游戏环节。
五、工作人员和项目组:
1、总负责人:女生委员和文艺委员
2、工作人员:会计113团支部班委会
3、项目组:
(1)节目组任务:完成节目的收集和筛选,主持认的选择,台词审核,负责节目的编排及全流程的衔接。
(2)后勤组任务:购买物品,准备会场服务物品,接待同学和场地布置。
(3)应急组任务:出现紧急情况时,根据应急措施冷静处理,还协助后勤组布置会场。
六、各阶段任务及工作分配:
1、晚会策划和准备期
(1)节目收集:有节目组负责,以寝室为单位,每个寝室至少出一个节目。
(2)联谊地点确定:在国教308教室
2、晚会协调及进展期
(1)节目筛选及编排:由节目组负责
(2)舞台音响确定:由后勤组负责
(3)费用收集:由生活委员负责
(4)物品购买:由后勤组负责
3、晚会倒计时期
(1)晚会全过程确定:由节目组负责,节目单告知各寝室,加紧排练节目。
(2)嘉宾邀请和会场确定:由后勤组负责
4、晚会当日流程
18:00将会场布置结束,19:00活动准时开始,同学及嘉宾就坐。班级联谊晚会策划书班级联谊晚会策划书。
七、晚会程序单:
1、主持人开场白并介绍嘉宾
2、文艺节目表演:节目顺序见节目单,期间有四五个游戏环节
3、表演结束后由嘉宾点评
4、活动结束,班委开展清理会场工作
八、经费计算:
1、花生瓜子共计120元
2、糖果共计62元
3、气球一包9元
4、胶带一卷2元
共计173元
十、应急方案:
1、停电应急方案:
(1)若晚会停电,晚会最多推迟一小时举行即20:00,如果20:00仍没有正常供电,则主持人宣布晚会改天举行。
(2)在晚会前前半部分之间停电,超过10分钟后,由主持人宣布晚会改天重新举行;在晚会后半部分之间停电,超过10分钟后由主持人宣布晚会闭幕。
2、节目应急方案:
(1)上一个节目演出时,其后的两个节目准备,前一个节目由于各种原因无法按时出演时,下一个节目及时跟进。
(2)任意节目在演出过程中发生无法顺利进行的情况时,由节目的领演人迅速组织演员重演此节目;若重演出现问题,则该节目立即退场,视具体情况决定其再次重演或取消。
3、其他应急方案:由应急组负责处理。
2025联谊会策划书 篇8
一、活动主题:
情暖冬天男女生联谊活动
二、活动形式:
班级联谊、假面舞会
三、主办单位:
xx班级班委会、x班级班委会
四、活动地点:
大学生活动中心四楼舞厅
五、活动时间:
19:00~21:00(具体时间以当天实际情况为准)
六、活动流程:
进场安排
男生在18:30~:18:45进场,女生在18:50~19:05进场
具体活动
1、由主持人宣布晚会开始,之后向大家宣布跳舞的规则(规则见附录)
2、男女生分别站在舞池的两边,首先由男生任意的邀请一位女生,在女生同意后,男女两方互猜姓名,猜错者有相应的惩罚。没被邀请的女生自由组合,之后放音乐跳舞。
3、第一支舞曲结束后为第一次的游戏环节:两人一组,每轮游戏五组,甲蒙着眼睛,手背后,乙站在甲后面把手从甲的背后穿出,然后在主持人说开始后乙用筷子给甲夹东西吃,看谁在最短的时间内吃完
4、放第二支舞曲,男生再次邀请第一次没被邀请的女生,其他人自由组合,再跳一段时间后,每一组有一分钟的舞蹈展示(不会跳也没关系,只要有自己的特点就行),展示的组要站在最前面的舞台上表演,给表演最好的组给予适当的奖励
5、之后进行第二轮游戏,六人一组,每组人进行抽签,抽到嘴巴的同学在抽到手的的同学的帮助下把气球吹起来,之后抽到脚的同学把抽到屁股的同学抬起来,让抽到屁股的同学把气球坐破,在规定的时间内组与组之间比赛,看谁坐破的气球多,优胜者给予适当奖励
6、进行第三支舞曲,女生邀请男生,没有邀请到男生的女生要接受小惩罚
7、之后自由组合跳舞,还可以唱歌啦~
8、结束,集体跳兔子舞
七、注意事项:
1、进场前必须完成寝室之间的互换衣服
2、进场后必须佩戴面具,没有通知前不要随意摘下面具
3、进场后,男生和女生分开做,晚会开始前男女生之间不能相互交流
4、为了增加保密性,面具最好把整个脸都遮起来
八、附录:
跳舞之前会请同学给大家示范邀请舞伴的姿势,以及跳舞时男女生的手放在哪里,之后在跳舞的时候,男女之间要保持这种姿势,至于怎么跳可以自由发挥。
2025联谊会策划书 篇9
一、目的
1。借重阳节敬老爱老主题,举行科室联合义诊,突显xx医院的医疗技术实力;
2。配合开发医保体检的阶段性营销工作;
3。摸索重点中心、科室有效营销方式;
4。通过义诊活动,以期在国庆节后进一步提升门诊量和住院量;
二、主题
情暖金秋,爱在重阳
三、时间地点
xx月xx日:xx医院
xx月xx日:生活区
四、活动安排
围绕秋冬季节中老年人常见病、多发病相关的科室,拟安排心脏中心、中医科、内分泌科、消化中心、呼吸科等科室参与此次义诊。每科安排医生两名,护士两名,办公室、营销部、传媒中心协助配合活动准备及实施。
义诊进行过程中,安排血压测量、空腹血糖检测、身高体重检查等免费项目。相关仪器、设备由各科室协调提供。涉及到的耗材成本(主要是血糖试纸)由医院统一承担。
结合重阳节的节日习俗,拟准备400个"茱萸香囊"作为参与小礼品(茱萸可从中医科协调,锦囊约1元/个),香囊内可置入Tips,内容为中医科设计的节令养生膳方,并配合相关医师信息。
如准备时间充裕,可考虑设计抽奖环节,奖品为《一生守护》特制光盘十套,及"健康家庭"计划(另案策划,营销工作下一阶段重点形式之一,计划实施需临床支持)。
2025联谊会策划书 篇10
一、动目的及意义:纪念企划成立十周年,提升社团内部各部门之间的团结协作和凝聚力,提高社活动背景:企划同盟成立十周年,组织企划成员举行爬紫金山活动。
二、活团成员的身体素质。
三、活动主办单位:企划同盟
四、活动对象:企划各部门成员及盟友150人左右。
五、活动地点:紫金山
六、活动时间:
七、活动步骤:
【一】1、注意细节:活动中必须注意人员安全问题;小组成员不要因为好奇和冒险而脱离队伍。
2、必备药品:创可贴,止血、止痛、消炎药、捆扎用品等。
3、成员自带食物和水,嘱咐成员将食物和衣服带好。
4、出发前组织开展一些小游戏,使成员之间相互熟悉。
5、爬山途中不要乱扔垃圾,保护紫金山的植被。
6、请所有成员穿好运动服及运动鞋。
【二】人员安排:工作人员事先准备与人数相同的纸片,1-10的纸片各十五张,由所有成员各抽取一张,相同数字的为一组,对应数字即为小组编号。
男女主持人各两名。
【三】下午2:00所有人员于情人坡集合。并按小组排好顺序。
1、2:10-2:15主持人指示各小组内部成员相互介绍认识。
2、2:15-2;25认识朋友各小组围坐成圈,由某人开始循顺时针方向起立自我介绍“各位朋友好,我是张”第二人起立说“张你好,我是赵”第三人起立说“张、赵你们好,我是王”依次类推,使大家把每人的姓名记住。
3、2;25-2;40做游戏:比长短每队派出一人参与游戏主持人宣布要比的小组,然后每组派出他们认为会赢的人,每组派出的人出来后,主持人再说比什么,计算每次比完的输赢。输的组接受相应的惩罚措施。
4、2:40-2;55猜猜是谁
道具:一些名片贴纸,笔
1给小组内每人一张名片纸,写上自己的名字。
2主持人收集名片纸,然后把每张贴纸贴在每个人背后,不能同一个名字贴在同一个人背后,不能让他们知道背后的名字。
3游戏开始,每个人必须去问别人任何是或不是的问题来猜他们背后名片上的名字。
【四】3:00全体成员出发,徒步前往紫金山,在山脚下各小组分头行动,自寻路线,目的地:紫金山天文台。
【五】约5:00所有人员到达天文台后原地休息,可以吃自带食物,合影留念,做小游戏等。
【六】5:40左右,准备下山,回学校。
联谊会策划书5
活动主题:同一蓝天下,南粤齐鲁情暨第三届山东同乡联谊会
活动性质:老乡聚会
活动原则:
1、坚持自愿参与;
2、坚持费用AA制;
3、坚持财务公开;
4、坚持一切从俭。
一、聚会目的:
1、相聚20__,共叙老乡亲情。真诚面对互相交流,让同乡们从陌生走向相识。
2、分享快乐,增进团结,扩大山东人在粤的知名度,加强同乡在各领域的合作,共享商业信息资源。促进家乡人在他乡的新发展。
3、饮水思源,移树思根!讨论如何增进了解、增强团结并建立鼓劲加油、共谋发展的同乡团队!为后期成立商会做准备。
二、活动内容
同看乡情电影,品味南粤喜乐!欢歌畅舞,彰显自我才艺;分市区全员展示,共相识在外同乡。聚餐畅饮,品味浓浓乡情!(播放记录电影《山东人在广东》,交谈、唱歌、跳舞、互动游戏、幸运抽奖、分市区所有老乡上台介绍、进餐等)
三、聚会时间
20__年1月1日(元旦)下午13:00点----20:00点
四、聚会地点
集合地点:东莞市南城区莞太新基路段城市假日二期B座--山东老家饮食连锁
用餐地点:山东老家三楼宴会厅
活动地点:山东老家三楼宴会厅
五、报名人员资格
1、山东老乡本人和直系亲属;2、年龄18岁以上且无酒后滋事现象之同乡
六、报名方式、活动费用、报名截止时间及报名人数要求
1、报名方式:
A、向片区负责人报名:为了更好的加强老乡之间的联系,同乡会群已按镇区划分区域管理并建立了同乡会各镇区QQ群,同乡会筹备组人员为各群管理员,所以,请各位同乡向片区管理员报名、领取入场券、预交聚会费用(本次先不预交)并填写个人、企业资料。
B、向筹备组成员至电或QQ群直接报名:(要求准确报名人数、姓名及联系电话)
2、活动费用:
(1):暂定100元/人
(2):超出费用暂定由山东籍企业单位冠名赞助或同乡记名捐款。
3、本次报名截止时间:
为20__年12月25日
4、预计参会人数:
本次聚会考虑组织、场地容纳等因素,特对人数限制为220-260人
七、分组实施
1、总策划:某某某
各种活动方案的起草及确定、筹备小组成员间的联络。确定聚会日程表、整体活动指导、监督执行
A、设计策划组:某某某
负责山东同乡会、商会所有海报、形象、聚会胸卡、舞台场景、宣传横幅、通讯录封面、及同乡会LOGO等设计
B、活动执行组:某某某
负责同乡会、商会聚会的整体实施工作,协调节目组和后勤组的联系
2、宣传组:某某某
聚会的前期宣传:老乡QQ群、网站宣传(网站筹建中)、配合图片对每次活动大力宣传;山东文化宣传:极力宣传山东人文地理、文化古迹;聚会后期宣传:后期的人员核对,老乡资料的收集,积极配合设计组完成老乡通讯的制作。
3、节目组:某某某
负责聚会前节目的报名、核准、筛选、排练。设计台词、选择主持人、节目人;会中的节目的编排及节目全流程的衔接。对出场音乐、交换音乐、现场氛围全面负责。
4、摄影组:某某某
负责安排聚会的现场摄影、聚会光盘的编制、发放,并参与现场的各种摄影工作。
5、后勤组:某某某
负责人员联系、登记、报道、用餐人员座位安排,物品核对,负责活动的整体后勤保障和各项工作的服务支持
6、车务组:某某某
2025联谊会策划书 篇11
活动背景:
我系本欲举办一场大型趣味运动会,但由于临近期末,时间紧张,经x团成员商议后,决定将趣味运动会改为时间较短的茶话联谊会。
活动目的:
为消除近日来的疲惫与紧张,制造一个轻松愉快的氛围活跃学生会的气氛,同时相互交流互相了解以便日后工作中的合作。
活动意义:
加快学生会各部成员间的相互接触,给新成员提供一个与其他会员相处的良好坏境。同时拉近各部门及各个学生会成员间的关系。也借此次活动给会内成员一个放松的机会,轻松地交流一次,以更饱满的`精神,更好的心态去面对下学期的工作。
活动流程:
一、宣传。向会员介绍此项活动。
二、征选主持人。有意向且语言组织能力较好、吐字清晰者,参见面试得到批准后可主持此次活动。
三、准备节目。布置任务,各部都要准备节目。
四、购买活动器材、物品、食品。
五、互相合作,布置会场。
六、邀请系领导老师。
七、活动开始,开场白。
八、请x发言。
九、节目开始。
十、“小插曲”猜谜和脑筋急转弯,答对者可获神秘小礼物。
十一、节目继续。
十二、节目结束,自发上台表演。
十三、总汪君老师总结性发言并宣布活动结束。
具体活动安排:
一、举办单位:旅游管理系学生会。
二、人员及部门的工作安排
1、宣传。x在例会上通知此次活动,并由宣传部出海报张贴。
2、由x亲自邀请汪君老师及其他的系领导。
3、会场布置主要交由女生部和文艺部负责,体育部负责借音响,其它部协助工作。
4、所需物品由纪律部和外联部负责购买。
5、将所需物品清单列出交由生活部,结算后报之x,费用向系里报销。
6、节目各部均出。
二、所需购买物品:
食品及饮料:(一次性杯子)、开水、瓜子、水果、糖果、橙汁、可乐
装饰物:拉花、气球
小礼品:挂件、手绳等等
四、参与人员:
学生会全体成员,系里领导老师。(近90人)
五、节目:
小品、相声、歌曲、舞蹈、朗诵、讲故事、谜语、脑筋急转弯等
六、时间
1、需时4小时。
2、具体时间待定。
活动中应注意的问题:
一、活动开始前一定要通知到邀请的领导,临近活动时再次邀请。
2、活动过程中应保证每个部都有节目,成员多的部最好多出几个节目。
3、猜谜和脑筋急转弯这些“小插曲”要保密。礼品和问题最好是平和秘书长亲自准备,也可找少数几个办事严密的人准备。最重要的是保密,这样才有惊喜。
经费预计:
瓜子160元
水果280元
糖果200元
橙汁90元
可乐90元
开水6元
纸杯20元
拉花46元
气球26元
小礼物20元
总计938元
2025联谊会策划书 篇12
一、活动主题: 心灵相碰,欢乐你我
二、活动目的: 为了促进经协秘书处成员之间的友谊,为了拉近你我之间的距离,为了以后工作的顺利开进展,为了更好的发挥秘书处的作用,更好的服务海大人。
三、活动时间:xx年11月10日(周三)
四、活动地点:
五、活动对象:经济协会秘书处成员
六、集合地点:
七、活动项目
1、母鸡捉小鸡
游戏规则 :1)工作人员快速选出强壮的六个鸡妈妈,这些鸡妈妈面对面围成一个圈;
2)余下同学随机并平均站到六个鸡妈妈身后,排成列,最后一个人手中拿一条红绳;
3)游戏开始后,母鸡去抢任何一队最后一人手中的红绳并要在这个过程中保护自己队员手中的红绳不被抢走;若红绳被抢走,则取消被抢走红绳的人的游戏资格,红绳要交给被抢走红绳的人所在队伍中的最后一个人,游戏继续;
4)游戏进行中要保持后一个人抱住前一个人的腰,不可分开。若分开,则取消从断3)开处的人到最后一个人的游戏资格,红绳交给余下队伍中的最后一个人,游戏继续;
5)游戏进行十五分钟,最后留下人数最多的组获胜。
2、“团团圆圆”
游戏规则:1)将所有人排成两个同心圆,随着歌声同心圆转动。
2)歌声一停,面对面的两人要相互自我介绍。
3、心灵感应:
游戏规则:1)大家自由组合排成一排,每组8人。
2)排头的同学看到主持手上的卡片写什么,就赶紧传给下一位组员(只能用肢体语言传达),依次传达下去,直至最后一位组员大声说出是什么。
3)猜对的`有奖,游戏结束。
4、野炊
1、我们将买好的材料平均分成8份。
2、通过抓阄的形式,将每两个院组成一队(外加校学生会秘书处)一共8队。
3、分两组进行做菜,每组四队,每队出两道菜(菜式自己定)。
4、一起做完菜后,大家品尝,并评出最佳掌厨。
5、流动迷宫:
游戏规则: 1)排成六排,每排六人,同排的人手碰手(做为墙,但不拉手)。
2)一人做指挥,发出“向左(右)转”等指令给各排人员。
3)另选两人作为被抓者与抓者,在“流动着的迷宫”中抓人,直到抓到为止。
注意: 手相当于墙,听指挥的命令向左向右转。当游戏开始时,抓人与被抓的不能碰到大家的手,也不能蹲下在大家的手下穿过,只能在没有手阻拦的道上跑动。指挥的同学可以随时改变命令和速度。
6、管上过环
游戏规则: 1)参赛者每人拿一根吸管,每组拿一个小铁环。
2)每组的成员一个接一个地用吸管把铁环传递下去直到最后一位。(中途铁环掉了可捡起来,并在掉的地方重传。)
3)中途不得用手触碰铁环,只能咬着吸管来传递铁环。
4)最后用时最少的一组胜。获胜组的组员获得一次抽奖机会。
后备项目:
1、多人多足
游戏规则:1)参赛者并排站在起跑线后,用绳子将每人的内侧腿捆好。
2)比赛开始,集体向前走(跑),以整体队伍先到达终点者为胜。如出现绳散,应在原地系好再行进。
3)最后用时最少的一组为胜。获胜组的组员每人获得一次抽奖机会。
2、官兵捉贼
游戏规则:用具:分别写着"官、兵、捉、贼"字样的四张小纸
这个游戏最好是四个人来玩。将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张。抽到"捉"字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是"贼"字,猜错的要罚,有猜到"官"字的人决定如何惩罚,由抽到"兵"字的人执行。
注:每组的组员不是固定的,每项游戏或竞赛前都会更换组员。
七、其他工作安排:1)x院和两名校学生会秘书处试用委员负责购买联谊所需的食物和其他用品,并将其分成8份。
2)xx院负责活动前后的考勤工作。
3)xx院负责组织搬运活动全部用品。
4)xx院和一名校学生会秘书处试用委员负责租自行车的租赁和归还工作。
5)校学生会秘书处试用委员负责买奖品。
6)工院负责锅、碗、盆、菜刀、砧板、火机等野炊用具。
八、经费预算:
1、经费来源: 校学生会秘书处成员及各院(系)秘书处成员每人交25元,约为x元。(由于人数还不确定,所以预算总费用为待定。)
2、购买联谊活动物品价目表(待定)
九、活动注意事项:
1、任意节目在进行过程中发生失误或无法顺利进行时, 由节目的负责人迅速组织人员,视具体情况作出相应改善或取消方案。
2、本次联谊举办各环节需负责人严密组织,分工协作。精心实施,参与者要积极参与,遵守游戏规则,言行举止文明,思想内容健康,达到主题要求。
3、本次活动要求组织者与参与者相互配合,相互支持,保证联谊各环节顺利进行。
4、遇到突发问题各负责人及参与者应本着相互理解的原则,友好协商解决。
5、联谊当天各项环节责任分清。
6、如遇到天气问题不适宜在户外运动,则活动推迟。
学生会联谊活动策划书(六)
1、举办机构:校会电视台及体育部。青年之声
2、运动地点:校101室或报告厅(待定)。
3、运动光阴:20__年1月22号或23号。(待定)
4、参与人员:校学生会电视台及体育部。青年之声整体成员。
5、运动主题(运动目标):本次运动通过晚会的情势让新干事熟识这个团体 ,互相交换,加强信心 。全心全意投入以后的工作,以及欢迎新的干事参加,慰问 新的气力,使之感觉轻松愉悦。有一个平台施展自己的专长,磨炼自己的能力 ,也能熟识学生会的环境,增进部门相处更加融洽,关系更加紧密。
6、鼓吹运动:
1、鼓吹光阴:从即日起到运动当天。
2、鼓吹法子 :由电视台与体育部、青年之声组织。(广播)
7、运动流程:
1、提前半个小时组织学生入场。
2、运动由主持人开场、激发同学 们热心。并邀请主席团主席发布晚会起头。
3、节目收场:体育部部长或电视台台长、青年之声站长作。
8、资源需求:
1、人力资源:主持人由青年之声相干人员负责采购运动所需要的水和食品等。并把相干所采购的价格 作好记载
2、物力资源:由青年之声采集各种晚会所需要的水和食品。(校办公室作好资金的出纳,体育部作好账目标记载 )。
9、工作分配:
电视台:现场拍照。
校办公室:管账。
体育部与电视台:掩护晚会现场秩序,协助场地安排 。
体育部与电视台:点到。
电视台编辑部:台词编写。
体育部与电视台:主办联谊晚会,管理各项事宜,筹办运动。
青年之声:管理后勤事务。
给予各工作人员一个棒棒糖的嘉奖及感谢 。
(预计费用:矿泉水、瓜子、苹果、棒棒糖、等。(价格 待定))
10、晚会的名称:一中之梦 生如夏花
11、用一段光阴去交换 ,学习,象座谈会一样,共同唱首歌(歌曲待定歌词由电视台打印)。
12、运动总结:因为缘分我们汇集在这个大家庭,我们的组织是和谐的、默契的。这次运动让我们相互认识相互领会 ,相互学习,使成员之间的友谊 更加深厚。各个部门都齐心协力,使晚会顺利进行并取得美满的成功 。
好的方面:分工细、充沛利用了人力资源、工作人员吃苦耐劳、积思己见。
13:体育部部长或电视台台长、青年之声站长作结尾
14、晚会收场后体育部与电视台应立即开展清算会场工作,各负责人完成自己的工作后方可离开会场
游戏:
1、占领阵地
游戏规则:
1、八个代表队分成四组,两个队为一组。每队四人。
2、游戏开始后各队队员分别站在一张报纸上,各人身体的任何部位,不得碰地,成功后再撕去一半报纸站,接着再撕去一半……直至失败,最后以最佳办法能站进最小报纸的队为胜。
3、共四个队获奖。
2、岁岁平安
游戏规则:
1、八个队分成四组,两队一组,每队出一或两人参加。
2、 主持人发给每个队若干小气球和充气筒,由选手将气球充气至爆,可一人参加,也可同队二人配合,取岁岁平安之意。
3、在1分钟之内充破气球多者胜出。共四个队获奖。
3、双龙戏珠
游戏规则:
1、八个代表队分成四组依次游戏,两队一组,每队两人上场。
2、队员背靠背,夹住气球,从起点运到终点,终点放有一个椅子,到终点以后要把气球放到椅子上坐爆,再返回起点继续夹气球,可以在队友坐气球的同时,另一个人回起点准备气球。注意:如果在跑动过程中气珠落地或因其他原因提前爆炸,要回到起点重新运气球。
3、每组以最先坐爆2个气球的代表队胜出,共四个队获奖。
4、官兵捉贼
用具:分别写着“官、兵、捉、贼”字样的四张小纸 人数:4个人 方法:将四张纸折叠起来,参加游戏的四个人分别抽出一张,抽到“捉”字的人要根据其他三个人的面部表情或其他细节来猜出谁拿的是“贼”字,猜错的要罚,有猜到“官”字的人决定如何惩罚,由抽到“兵”字的人执行。 兴奋点:简单易行,不受时间地点场合的限制
5、拍七令
用具:无 人数:无限制 方法:多人参加,从1-99报数,但有人数到含有“7”的数字或“7”的倍数时,不许报数,要拍下一个人,下一个人继续报数。如果有人报错数或拍错人则罚唱歌。 兴奋点:没有人会不出错,虽然是很简单的算术。
6、顶气球比赛
道具:气球一个、绳子一条 参加人员:两组对抗(每组一般为3人到7人)游戏规则:游戏开始前先把绳子沿场地的正中间拉开(像网球网一样),然后双方排开用头顶球,哪方先落地为输,双方轮流发球。体现配合能力和竞争能力。(注意只能用头,不能用身体的其它部位)
7、正话反说
游戏规则:
1、八个代表队各出一人参加游戏。
2、主持人要事先准备好一些词语。说一个词语,参与者要反着说一遍,比如“新年好”,游戏者要立刻说出“好年新”,说错或者猛住的人即被淘汰。从三个字开始说起,第二轮四个字,第三轮五个字,以此类推,估计到五个字以上的时候游戏者就所剩无几了。
3、最后胜出的四个队获奖。
2025联谊会策划书 篇13
一、活动主题:
兄弟院系大联盟,等你来挑战,娱乐无极限。
二、活动目的:
全运会及大学生科技文化艺术节都将陆续临近,学习部通过以“第二届兄弟院系联谊会”的举办,在加强设计学院与其他院系的沟通交流之外,还可以不断凸显全院学生关注全运,关注科技文化艺术节,进一步丰富校园文化生活,努力营造积极向上、清新高雅、健康文明的校园文化氛围,打造和谐校园,展现大学生的青春风采和精神风貌,激发广大同学热爱艺术、勤奋学习、努力成才的热情与动力,培养审美能力,发掘个性特长,推进校园精神文明建设。
三、活动流程:
此次活动共二十人组成分为四组,每组五人分别为红队、黄队、蓝队、绿队。每队是由设计学院和艺文学院各出十人平均分配。
该活动分为三个流程: 1、心有灵犀一点通
2、“指手画脚”现默契
3、歌词记忆大比拼
第一环节:心有灵犀一点通
针对于大学生科技文化艺术节、全运会两个主题挑选不同词语以供本次活动使用(事先准备六组题目如:运动项目柔道、游泳等,科技项目键盘、火箭发射等)。每队抽签决定题目。每队派两名选手,进行答题。每组有十道题目,限时为四分钟,每组答对一题为一分。得分最多的团对为本轮的获胜对。
第二环节:“指手画脚”现默契
每队五名选手,由工作人员出示需要演示的词语,第一名选手看题目的时候其余四名选手背对看题人,第一名选手看完题目后叫第二名选手,然后将题目的意思用肢体语言进行描述,第二名选手看完第一个选手的肢体表演后,将意思表达给第三名选手看,依此类推,最后由最后一名选手将自己所猜到的'答案公布。答题过程中切忌偷看、说话、传递信息,如违反上述规则者判答题无效。由红、黄、蓝、绿队依次抽签答题。每对有两个词语,每答对一个词语加十分。接近答案也可以视情况加分。得分最多的团队为本轮的获胜队。
第三环节:歌词记忆大比拼
此环节由工作人员播放歌曲,歌曲播放过程中会有歌词
提示,当工作人员停止播放歌曲时,比赛选手接唱,接唱过程中要求歌词、曲调都要准确无误。每对有十首歌曲,每队唱对一曲加五分,得分最高者为本环节获胜队。
四、评分标准:
三个环节分数相加,得分最高的团队为最佳团队。
五、评委代表:
次活动的评委由各学院学生会代表组成。
六、活动对象:
艺文学院和设计学院全体学生。
七、报名要求:
肢体表演要灵活,会唱歌,且拥有足够歌词的记忆量。
八、报名时间: 25日中午餐厅门口
九、活动时间: 六月初(待定)
十、活动地点: 设计楼2317教室
十一、奖项设置
此次活动会评选出一个最佳团队,最佳团队选手加学分,以及赠送礼品,另外凡是参与到比赛中的其余选手均会加相应的学分。
十二、活动宣传:
1、设计学院学习部会将海报分别张贴于设计学院宣传栏、餐厅门口以及艺文学院宣传栏。
2、设计学院学习部定于特定时间对报名人员进行选拔。
十三、活动组织者 :设计学院学生会学习部
艺术文化学院学生会学习部
十四、报名方式:
张晓敏 15154xx3363 (设计学院)
徐大为 1516506xx08 (设计学院)
王春娜 158XX9376 (艺文学院)
傅美君 (艺文学院)
(注:报名人员需注明学院、年级、手机号,以便及时取得联系进行海选)
设计学院学习部
-5-17
2025联谊会策划书 篇14
一、背景概括:
在这白雪雪飘飘的季节为让各社团相互竞争、相互配合;交流各社团成员间的感情;让大家在学习的同时感受到竞争与配合并存,机遇与挑战同在。河南农大植保学院社团部特举行大型社团联谊会。
二、活动概况:
活动全称:植物保护学院社团联谊会
主办方:植物保护学院学生会社团部
参与对象:植物保护学院社团部下属五个协会的85%的成员
活动地点:桃东楼
三、活动前期准备:
1.制作道具,购买奖品
2.申请大型教室
3.发放活动通知
4.与文艺部联系要三个节目
5.布置会场
四、活动流程:
1.主持人致辞,晚会开始。文艺节目两个—由文艺部提供,舞蹈一个。
2.表演结束后,各社团选派五名选手参加天气预报的游戏。(天气预报:小雨拍肩,中雨拍退,大雨鼓掌,狂风暴雨跺脚。先自己拍,再带动大家互拍。不同的效果比较,30秒思考时间,大家一起协作。再做一遍。每队累计做错三次被淘汰。由此排出顺序1—5名依次积5—1分)
3.天气预报结束之后各社团在选派六名同学参加爱心接力活动。(一个空的矿泉水瓶代表着你的爱心,人用头和脖颈夹住,以折返跑的方式接力,不得用手接触。如果爱心掉到地上或用手触摸视为犯规,每次犯规加时三秒,每组必须完成比赛,最后按用时长短排出1—5名分别积5—1分。本比赛分两组进行,有各协会会长抽签决定次序。)
4.爱心接力结束后,熄灭教室照明灯给男生三分钟时间去邀请一位女生做为活动的玩伴。时间结束时,没有玩伴的男女生接受惩罚(惩罚内容:男女生随机结合由男生背着女生站在起跑线上向对面十米跑去。最后两组到达者表演节目)
5.下面开始另一个游戏:主持人问题,对根据问题站在是或不是的牌子后。错的人接受惩罚后下场,惩罚内容:见鞋带绑在一起后跳5米。最后选出十对参加下一个节目
6.十对抽签分五组比赛:两人站在一张报纸上,猜拳,输的一组报纸对折后再站上去。直到一人脚踩在报纸外出局
7.奖项设置:按积分评出团队一、二、三等奖和参与奖。进入最后比赛的五对选手获个人优秀奖
一等奖一组,奖品:雕牌肥皂
二等奖一组,奖品:洗衣粉
三等奖一组,奖品:棒棒糖
参与奖两组,奖品:奶糖
个人优秀奖10人,奖品:雕牌肥皂
8.文艺表演一个,颁发奖品,晚会结束。
五、活动注意事项:
1.准时参加或动,听从主持人、工作人员的统一安排
2.友谊第一、比赛第二
3.在参加各项活动时安全第一
4.在中间熄灭照明灯时,不得起哄,不得做有害他人安全的事
5.对比赛结果有异议时,不得顶撞工作人员
六、结语:
在比赛中收获快乐,在交流中收获友谊,在活动中收获成长。把我们的激情投到社团建设中去,让我们在社团建设中成长。愿我们的明天更充实!更和谐!更快乐!更幸福!
2025联谊会策划书 篇15
一、活动主题:
新起点,新生活,新气象
二、活动背景:
大一新生刚步入大学生活的殿堂,对大学生活充满着激情但又很迷茫,为了让他们能更好的完成大学的学业并且让大学生活更有意义,特展开此次联谊活动。
三、活动意义:
通过这次活动,启开大一同学大学生活的新篇章,使他们能够激情飞扬,目标明确的开始自己的新生活,谱写人生的新辉煌!
四、活动形式:
歌舞晚会
五、活动时间:
十月二十八号下午2点至4点
六、活动地点:
室内教室
七、特邀嘉宾:
国金Qx班的辅导员
八、正式活动:
(1)唱团歌,介绍嘉宾。
(2)主持人开场:询问大家带着怎样的'梦想跨入大学校园;又是如何规划自己四年的大学生涯;
(3)主持人为大家展开一本在校大二学生的生活记事本:
场景一班会现场。第一次开班会,自我介绍,表演节目(唱歌,诗朗诵)。主持人引导大家回顾自己进校后的第一次班会,让大家谈谈自己的感受与体会;
场景二教室。大学的生活开始了,每个人都选择了不同的方式,但都有着同样的一个目标。主持人带领大家进入话题:怎样面对不一样的学习生活环境;
场景三寝室。晚上下课后的寝室,大家畅所欲言主持人和大家共同谈论我们的寝室文化以及具有大学特色的卧谈会;
当四个人选择了不同的道路后,他们会有怎样不同的局呢?让大家一起来想象他们一年后的样子。
主人翁继续回忆,寝室四个人的不同的大一生活给大二新生活带来的改变,他们都在不同的方面展现了自我,体现了自身价值以及当代大学生的风采,表演结束(表演单位:大二学长)
(4)大一新生对大二学长展开拉歌,获胜方得到奖品
(5)大一新生班的舞蹈组合自己团队最近排练出来的一段舞蹈。
(6)大一新生代表和大二代表合唱流行歌曲。
(7)大一的三个东北同学表演小品《昨天。今天。明天》
九、结束语:
合唱团歌,嘉宾发言,活动结束。
2025联谊会策划书 篇16
活动意义:
教育系、外语系、旅游系、电子系向来有着良好的合作传统。十月是活动开展的最好时机,各个部门宣传的最佳时间。在今年十月初我校迎来了她30周岁的生日,十月底又将迎来校运动会。为了给校庆续一个美丽的结尾,也为了给运动会展一个活跃的开端,在四系x团方面指导下,四系联谊晚会应运而生。
此次活动在丰富课余文化生活的同时,亦将有以下两点重要意义:
第一、巩固并增强四系友谊,加强四系学生会之间的交流,方便日后各系开展工作,并且通过此次联谊,为四系同学之间的友好关系起到桥梁与纽带作用。
第二、展现合作精神,在学校各系学生会中树立学生会榜样作用。
活动对象:
教育系、外语系、旅游系、电子系学生会x团及主要学生干部,各系文艺部委员。
活动宗旨:
1:促进四系交流、增进四系友谊、丰富大学生活,展现自我青春风采。
2:挑选出合适元旦晚会的节目,为日后的元旦晚会做充分准备。
一、活动流程:
1、晚会主题:欢聚一堂携手并进
2、前期宣传:
①会同四系的宣传部,出展板和海报向各全系学生宣传;
②通过四系x飞信在各系各部门宣传通知;
③邀请各系相关单位召开联席会议,详细介绍活动情况,以得到各系的支持。
3、节目报名:
联谊晚会时长约两个小时,分为节目和游戏两个环节。每系出34个节目。电子系:在十月份举行的`电子系新生联谊会上,有四个优秀的节目直接推荐,小品《大话西游》、相声《我错了》、歌曲《想和你去吹吹风》、小品《大话英语》。节目内容丰富、质量很高。
外语系:古筝演奏《渔舟唱晚》、歌曲《枉凝眉》、魔术《魔法奇迹》、恰恰舞《舞动青春》。
教育系:舞蹈《changing》、二胡独奏《赛马》、手语舞蹈《小手拉大手》旅游系:相声《喜好杂谈》、《在没有雨水滋润的星球上是无法付出的爱吧》、舞蹈《椅子舞》。
主持人四位,每系各出一位,两两搭配,要求能够活跃现场气氛。
4、联谊会时间地点:
10月21日晚6点之前确定所有的节目
10月22日晚8点半在电子系学生会办公室,四系文艺部部长共同商讨第二天的会场布置情况
20xx年10月23日晚上6点半正式举行联谊晚会,地点5号楼309室。
5、道具:
主持人话筒2个,音响,电脑,桌椅若干,彩纸、气球、彩灯
二、活动注意事项:
1:考虑到课程问题,四系在一起召开的会议定在周六晚上,大家基本上都有时间。参与人数多,集思广益,能够想出更好的方案;
2:由于四部门人员彼此之间都不太熟悉,所以共同举办一场联谊会之前以及过程中协调好分工安排,以防引起不必要的工作失误;
3:由于教室所能容纳人数有限,我们将邀请四系学生会主要干部,以及各系文艺部成员。在条件允许的情况下,我们也可考虑邀请大一新生前来观看;
4:本次联谊会为四系之间的文艺交流会,活动氛围轻松活泼。会场布置、活动氛围必须保证;
5:在教室里开展活动务必要保证不损坏公共财物,如灯管、桌椅等;
6:确保会场外及演员等候室的秩序井然。
三、资金预算:
硬件设备:外语系其名下有“英语俱乐部”,可以提供音响等方面器材,如若不行,则进行租赁,约40元;
彩纸:307教室有15个日光灯、窗户和门需要装饰。共计需要15张彩纸,皱纸,共20元;
气球:一袋气球130个,20元;
打印复印:前期宣传,打印复印节目单等费用50元,其中横幅30元;彩灯:电子系已具备,无需购买;茶水:80元预算总计:210元。
注:此次晚会的所有支出为四系x分
四、活动举办:
主办单位:四系学生会
承办单位:电子系文艺部、旅游系文艺部、外语系文艺部、教育系文艺部
2025联谊会策划书 篇17
一、活动背景
自我部门成立以来,一直以一种积极努力的姿态迎接挑战,克服困难,努力拼搏,取得了一系列优秀的成果。这一年来,我部门在面临很多困难的情况下,依然迎风破浪,不断创新,取得了很多可喜的成绩。这除了部门主要负责人的努力外,也绝少不了部门成员的默默付出。为了让部门走出去,让其他部门也认识我部门的'成员,进一步丰富校园生活,增进我部门和办公室的友谊,同时部门负责人交流工作经验,为以后部门建设打下良好基础。
二、活动目的
1、扩大部门成员的交际圈。
2、丰富部门成员的课余生活。
3、加强学生信息部的团队建设,培养学生信息部一家人的观念。
4、加强学生信息部和办公室成员间的联系及交流,增加部门合作磨合程度。
5、为本部门干事提供一次锻炼组织和交际能力的机会。
三、活动时间
20xx年5月12日
四、活动地点
怪石岭风景区
五、活动对象
农学院学生会学生信息部、办公室的全体成员
六、活动安排
(一)前期准备
1、确定活动负责人:学生信息部部长詹婧昀,办公室主任李文政;
2、由负责人选好活动地点和定好时间,并于5月8日前通知两部门的其他成员,统计好参加的人数;
3、由负责人联系好车子及景区,定好活动流程;
4、5月11日买好活动当天必要的食物和水,11日晚根据天气情况提醒大家需要注意的方面(安全、防晒、多带套衣服等),通知好12日集合出发时间;
5、准备好2~3台相机,供活动当天拍照;
6、计算活动总花费,均摊给所有参加活动的成员,12日早上收好钱。
(二)活动流程(5月12日)
1、到景区之前
6:40在北区7栋楼下集合,吃早餐;
7:00在地下通道旁边上车,发往怪石岭风景区。
2、到达景区后
(1)景区大门集合,分部门合影;
(2)两部门一起爬山,相机随时准备抓拍精彩瞬间,爬山期间男生负责保护好女生;
(3)爬到山顶,休息30分钟,爬山过程中认识的可以一起打牌、聊天;
(4)选择较好走的道下山,一样男生要承担保护女生的责任;
(5)下山后控制11:00左右到素拓基地,休息调整,午餐时间;
(6)午餐后,进行素质拓展游戏—信任背摔;
(7)13:30去往水上活动场所,强调安全问题,必要时要求必须穿救生衣下水;
(8)15:30集合两部门成员到一起,做更全面、更深刻的了解,要求每个人都作自我介绍;
(9)认识之后请部门中素质拓展队的同学指导所有成员做团队建设的小游戏;
(10)16:30两部门成员一起在景区门口合影留念;
(11)上车回学校。
(三)后期总结
1、回学校后写好活动总结,为以后的联谊活动提供参考;
2、回学校后与办公室的同学多交流,加深两部门的友谊。
七、活动经费
每人收取40元,多退少补
另每人自备零钱,以备急用
八、注意事项
1、出游时注意安全;
2、如果天气状况不佳,活动推迟。
2025联谊会策划书 篇18
一、活动主题:生化学院09302班、09303班联谊会
二、活动时间:20__年1月19日下午
三、活动目的:
为了培养同学们的感情,丰富大学集体生活,促进同学之间的交流,增强同专业同学们的友谊。
三、活动地点:学校附近
四、活动方式:随心所欲 吃、玩、唱。
五、活动经费来源:两班同学自付,先预收50元,交给各班班长,多退少补。
六、活动工作安排:
活动负责人:赵亚娟、童木、郑彩娇、林晨、翟梦旭、倪硕、张红伟
主要任务:负责联系活动场所,维持秩序,确保大家安全(如有需要,以小组为单位)
七、出行方式,考虑到经济问题以经济节约为原则,由班级乘坐公交车。具体路线。。。
八、活动具体计划
1、10点考完试后,10::20在学校门口集合,10:30从学校出发
2、11:00-13:00 吃饭
3、13:00-14:30 大伙在饭馆玩会游戏、聊会天
2、15:30到保龄球体育馆(待定)
3、17:00解散,自愿去唱歌的去唱歌
九、聚会要求
1、本次班级联谊活动班干部必须参加,其他同学如有急事,须向班长请假。
2、负责人一定要确保大家的安全
3、本次活动要求组织者与参与者之间相互配合、相互支持,保持聚会各个环节的顺利开展。
最后 预祝:本次班级联谊会取得圆满成功!
2025联谊会策划书 篇19
一、策划背景
1、联想集团公司最近宣布推出一系列采用AMD Sempron(闪龙)处理器的高性能、低成本个人电脑。 AMD(中国)有限公司将与联想密切合作,提高个人电脑在需求迅速增长的城镇中的普及率, 目标是赢取更多的新用户。
—— 由于省内对个人电脑的需求急速增长,该推广活动将帮助联想在海南个人电脑市场的下一个发展阶段保持领先地位,同时还将增强AMD在中国个人电脑市场的地位。
2、本次活动还采用联谊会形式,可以树立联想公司的企业形象,宣传企业产品优势,构建一个畅通的客户关系沟通渠道,营造宽松、良好的交流氛围。希望通过这次具有创新意义的联谊会给客人留下深刻的印象,继而对主办单位(企业)产生美好印象并自发进行企业口碑宣传,采用联想新一代产品。
3、公司的合作伙伴以及列席联谊会的嘉宾,在商业背景环境下,可以用功成名就和风云人物来形容。采用突出他们心理优越优势,并借以发挥的互动式联谊活动会让他们感觉意义悠远,最终达到活动目的。
二、活动方式
1、活动目的:推广新产品、塑造联想品牌形象、巩固客户关系
2、活动主题:联想20xx年海南(琼海)AMD Sempron闪龙)CPU推广会暨客户联谊会
3、活动时间:20xx年09月24日 15:30~19:20
4、活动地点:
5、与会人员:联想集团海南分公司领导、海南地区主要合作公司负责人等,共计20人
三、活动内容
1、开场阶段:(75分钟)
① 主持人介绍各位来宾;
② 联想集团公司领导致辞,并介绍公司新业务开展情况;
③ 业务负责人介绍新产品;
④ 新产品的展示
基于AMD Sempron;(闪龙)处理器的联想个人电脑实时演示,包括其增强的在线学习应用、游戏和视频下载功能;
⑤ 嘉宾进行自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问。
2、游戏阶段:(75分钟)
保龄球比赛
●由主持人将来宾分为两组进行比赛:A组(组)、B组(组)
●比赛规则:
① 保龄球比赛以局为单位,6局总分决定胜负,一局分10轮,每轮有两次投球机会。
② 如果第一次把10个木瓶全部击倒,就不能再投第二次。唯有第10轮不同,全中时继续投完最后两个球,补中时继续投完最后一个球,结束全局。
③ 比赛以抽签决定道次。每局在相邻的一对球道上进行比赛。每轮互换球道,直至全局结束。
●奖品设置:
① 最佳竞赛奖 1组 颁发奖品:
② 最佳参与奖 1组 发放纪念品:
3、晚宴阶段:(80分钟)
公司领导致辞祝福
宴会开席
活动结束
四、前期准备
1、内部组织:
※ 文字类:领导的致辞、新产品简介,主持演说词、新闻发布稿;
※ 物品类:请柬、胸牌、饮料,奖品、纪念品;
※ 人员类:礼仪小姐、会务安排人员、组织协调人员、嘉宾名单的拟定。
2、外部联系:
※ 活动场所:时间、地点,、音响灯光设备,会场布置,材料、人员准备;
※ 节目准备:主持人、比赛节目的确定;
※ 新闻媒体:与海南具有影响力的《南国都市报》记者联系。
五、活动议程
12:00 — 15:00 总策划检查落实各项工作,布置到位情况;
广告条幅、会场布置、签到台等全部安置安成;
会议资料、产品介绍、饮用水等摆放完毕;
检查音响、电源、麦克风等到位;
礼仪小姐、主持人、相关工作人员,陆续进场,准备好各自工作。
14:00 — 15:00 领导、嘉宾乘坐豪华巴士自海口出发 / 抵达琼海
15:00 — 15:30 嘉宾陆续到场,两位工作人员及两位礼仪小姐给来宾
发放胸牌、签到,引至会场就座;
15:30 主持人宣布活动开始,介绍到会的联想公司领导、嘉宾;
15:30 — 15:40 联想公司领导致辞;
15:40 — 16:00 业务负责人介绍新产品,与AMD公司的合作情况,并介绍产品相关背景,市场状况分析等;
16:00 — 16:20 新产品的功能演示;
16:20 — 16:35 嘉宾对新产品进行观摩,自由讨论或向联想负责人关于新产品的提问,公司领导与记者作双向交流;
16:35 — 16:40 与会全体人员拍摄集体照片;
16:40 — 16:45 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店保龄球馆;
16:45 — 16:50 主持人向嘉宾解说本次比赛活动的规则与玩法,并安排嘉宾分为两组;
16:50 — 17:40 举行保龄球比赛,活动进入高—潮;
17:40 — 17:50 比赛结束,主持人公布获胜方,由联想公司领导给两组比赛队伍颁奖;
17:50 — 18:00 领导与嘉宾休息,并热烈地交流本次活动的感受,并拍照留念;
18:00 — 18:05 在主持人与工作人员的安排下,与会领导、嘉宾步向酒店餐厅;
18:05 — 18:10 联想公司领导致辞感谢、祝福来宾;
18:10 — 19:10 举行招待宴会
19:10 — 19:20 宴会结束,领导、嘉宾乘坐豪华巴士返回海口
(留在琼海游玩的嘉宾可安排住宿)
说明:1、活动详细议程表将以签到时发布为准。
2、因活动中有运动比赛项目,在请柬上注明:欢迎着穿休闲服出席活动。
六、费用预算
1、物品费用(计3800元)
① 基础费用
请柬制作:20元×20张=400元
胸牌制作:10元×20块=20xx
② 礼品费用(计3000元)
奖品:20xx×10份=20xx元
纪念品:50元×20份=1000元
③ 茶水饮料:20xx
2、人员费用(计220xx)
① 主持人:1000元
② 礼仪小姐:2个×100元=20xx
③ 新闻媒体:记者1个×100元=1000元
3、晚宴费用
圆桌2×600元=120xx
4、租车费用:120xx(1天)
5、场地租金:(计220xx)
① 会议场地:20xx元(五星级酒店中等会议厅)
② 比赛场地:20xx
费用合计:
代理佣金:
七、关键控制
1、公司领导致辞的煽动性细节把握。
2、比赛节目的质量水平和主持的艺术技巧。
3、新闻媒体的新闻价值以及内容报道的侧重点控制。
4、出席嘉宾的节目互动参与性与现场气氛烘托调控。