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创业实训个人总结

2025-10-13 22:09:51工作总结

创业实训个人总结 篇1

  时光匆匆,为时8次创业实训课程拉下了帷幕,在这段日子里,和同学老师度过了难忘的时光,尤其是和自己团队里的队友们,大家聚在一起,有着同样的目标,同样的激情,我们一起发现问题,一起解决问题。来自不同学院不同班级的同学因为创业而相识,我们在创业里汲取知识,在创业里建立友情,在创业实训中成长。

  当初还没有上课的时候,感觉这就是一门简简单单的创业选修课,但是当我第一次踏入班级的时候,同学们的笑脸,以及老师那独特的“破冰”活动,让我留下了深刻的印象。我便知道这不是一门浑浑噩噩的课程了。果然,老师别具一格的教学方式,新颖独特的上课活动都让我无法忘怀。

  一位老师,三十七位学生,八次课便这样紧紧的联系在了一起。课程中最让人记忆犹新的肯定是老师的那几个团队游戏。简简单单但是却出人意料的游戏方式,通过合作、思考、对抗、互助等等方式,让我们知道了一个团队需要什么,一个公司需要什么样的团队。在这些活动中,我们不断地完善自己的理念,不断改进自己的想法,一次次提高自己的团队素质。

  课程不多仅仅就8次,但是通过课堂上老师带领,我知道了公司是怎么建立的,我知道了一个合格的创业者需要什么。小组中大家的团结配合,无私奉献也让我知道了团队是大家的,需要领导者,需要互助,需要智慧。同样的理论学习让我知道了,怎么样去开展公司的业务;也让我意识到了,一个公司的'建立与运行是何等的复杂。

  在小组内的合作以及与其它小组的对抗之中,我也努力献策建言,努力做好自己的工作,活学活用老师传授的知识,同时结合自身的特点与特长,积极寻求自己的创业模式。通过这几节课程,无论是在知识的结构与宽度,团结合作的意识,语言交流还是对未来自己的职业生涯规划等方面,我都得到了很好的锻炼,获益良多。

  虽然课程已经结束了,但是课堂上老师的教导,同学的笑脸,多彩的活动将会陪我一生。

创业实训个人总结 篇2

  第一周主要是递交作业、开会、报告情况。开会其他组也来的很多人,大家一块儿讨论每张图纸的不足,然后选出好的。刚开始的图纸错误很多,基本上每张图纸画的都有错误不完整。

  小组开会给组员的感觉还都挺好的,大家积极讨论,各自表达自己的观点啦,然后一起进步。这样的小组讨论让各自进步很快,而且能学到看到各自不同的优缺点,然后加以改正和完善。

  第二周的话主要是购买材料,先是去恒大建材市场调研了自己组里面需要的材料,木工板,密度板,三维板,PU板,PV板,饰面板的价格及用途用法,确实是学到了不少,有的店家老板也会耐心的介绍。还有油漆类涂料还有腻子粉及其他辅助用具。这倒是没学到多少,店里面的老板都是根据师傅开的单子来的,很多老板都不太懂。多跑跑市场还是很有必要的。材料回来之后我们组的三个男生当然是义不容辞的把板搬到实训工厂,没别的感觉真的.是沉…… 第三周的实训主要是开始做电视背景墙了,大家都很积极,第一天大家都很忙,尤其是木工师傅,我们先把石膏板固定到龙骨上,然后刮腻子,这确实是个细致活,而且从来没做过这个,手艺刚开始很生,不过,还是感谢领悟了这项技能。然后下午主要是画线和师傅一起裁切电视背景墙的主要元素菱形,克服了些许困难,最后还是第一天把这些东西全做出来了,还真的是佩服我们的速度。不过回来之后就累在床上起不来了,7点开始睡到第二天。发现这周没有别的事情,都在这里了。第二天上午涂油漆那会儿真的给熏死了,确实味道很重。连续两天都在实训工厂里面,午饭都是打包在那里吃,怕赶不及。下午把线条菱形都钉上去了,师傅也替我们做了灯顶,挖了灯槽,涂了乳胶漆,打扫完卫生又一天过去了。第三天的话,我们组的女生不在,去做移动兼职,我们做收尾工作。但是临时被通知最后一天,哭的我们三个男生。油漆重新刷过,乳胶漆重新修边,LED灯装上,接线,然后做电视机

创业实训个人总结 篇3

  一、 课程设计名称及主要内容:

  1、 课程设计名称:

  时钟动画

  2、 课程设计的主要内容:

  以下题目任选一个:

  (1)图形界面类,如科学计算器、绘图板、日历、游戏程序等。

  (2)动画类,编制功能较复杂、效果较好的Applet动画程序。

  (3)数据处理类,如学生学籍、课程成绩、图书编目、仓库货物等数据录入查询程序。

  (4)其他类型,自选题目,须经指导老师同意。

  我所选的题目是动画类的Applet动画程序,主要任务是用Java程序设计一个时钟动画。

  二、 程序的设计思想和流程图:

  1、 设计思想:

  现在的各种时钟花样百出,千奇百怪,功能亦是越来越先进了。我很喜欢这些各式各样的时钟,所以希望自己也能设计出一个来。于是,我希望自己能够用自己所学的Java知识设计出一个自己的时钟动画,即使是最简单的,但我相信这是暂时的。只要我能够努力学好Java知识,将来一定能够设计出更好更完美的时钟动画。

  2、 流程图:

  三、 程序介绍:

  1、设计方法及步骤 :

   题目分析:

  根据《课程设计任务书》要求,分析题目,构造出程序的基本思路(算法设计)。画出程序

  设计结构框图。

   构造数据结构:

  根据程序结构框图和题目分析结果(采用算法),构造程序所用各项数据,各种窗体及他们

  之间的联系。

   构造程序框架:

  在窗体确定之后,根据算法设计出所用各个窗体之间的调用关系。

   程序设计:

  ①画出程序功能框图和结构框图;

  ②根据框图设计程序;

  ③编译程序调试程序,使程序可以使用;

  ④完备程序功能。

   程序打包:

  所设计程序汇总,将程序分类归入相应子目录,完成程序所有设计要求。

  2、完成情况:

  经过一系列的Java程序代码的设计,虽然过程中遇到了许多的问题,但是最终解决了所有的问题,准确的设计出了时钟动画,运行情况正常。

  3、类的关系:

  “public class AnimatorDemo”是公共类,且是程序中的唯一的一个类。

  4、构造方法、成员变量和成员方法的功能说明:

  “Thread timer”用于显示时钟的线程;

  “SimpleDateFormat formatter”用于格式化时间显示; “String lastdate”用于保存当前时间的字符串;

  “Font clockFaceFont”用于设置显示时钟里面的数字的字体; “Date currentDate”用于显示当前时间;

  “Color handColor”用于显示时针、分针和表盘的颜色; “Color numberColor” 用于显示秒针和数字的颜色; “public void init”用于设计时钟格式并捕捉异常;

  “public void plotpoints(int x0, int y0, int x, int y, Graphics g)” 用于计算四分之一的圆弧;

  “public void circle(int x0, int y0, int r, Graphics g”) 用Bresenham算法来画圆,其中(x0,y0)是圆的中心,r为圆半径; “public void paint(Graphics g)”用于运行时钟程序; “public void start” applet的启动方法;

  “public void stop” applet的停止方法;

  “public void run” 线程的run方法。

  四、 遇到的问题和解决方法:

  1、 问题:

   写程序的时候,由于对有些Java知识不懂,所以有些想要表达的意思无法用Java代码准确的表达出来,老是出错或者无法写下去;

   一开始,自己准备的参考资料不足,无法在遇到问题时有效的利用参考资料解决,遇到不懂的问题和不会用程序语言表达的问题时,只能留在那里,无法解决,结果问题最后越积越多,导致我无法再把程序写下去;

   一开始,对于老师布置的作业题目,我不太懂,无法进行有效而且清晰的分析,自然也无法继续下去写程序了,耽误了较多的时间;

   对于要写流程图,一开始我并不懂是什么意思,也不知道怎么去写。

  2、 解决方法:

   对于那些不懂的Java知识和不会写的程序,我通过向同学寻求帮助和利用参考资料书,最终都解决了;

   对于自己参考资料不足的缺点,我在下课后,去了图书馆借阅有关方面的Java参考资料书,并且向同学借阅了他们所拥有的资料书,然后又利用自己的电脑上网查找了一些有关方面的参考知识,终于在最后解决了资料不足的缺点;

   对于不懂的题目,我也通过向多个同学进行询问,最终弄懂了老师布置的题目所要求的内容;

   至于流程图,在我向同学询问过,并且上网进行了一番查找和咨询后,也总算弄懂了流程图的含义,并努力写了出来。

  五、 认识、感想、建议:

  六、 参考资料:

  《精通Java——JDK、数据库系统开发、Web开发》

  《Java进阶教程》

  《零起点Java应用编程》

  《Java程序设计应用基础教程》

  七、 附加源程序:

  import java.util.*;

  import java.awt.*;

  import java.applet.*;

  import java.text.*;

  public class AnimatorDemo extends Applet implements Runnable

  {

  Thread timer; // 用于显示时钟的线程

  int lastxs, lastys, lastxm,

  lastym, lastxh, lastyh;

  SimpleDateFormat formatter; //格式化时间显示

  String lastdate; // 保存当前时间的字符串

  Font clockFaceFont; //设置显示时钟里面的数字的字体

  Date currentDate; // 显示当前时间

  Color handColor; // 用于显示时针、分针和表盘的颜色

  Color numberColor; // 用于显示秒针和数字的颜色

  public void init

  {

  int x,y;

  lastxs = lastys = lastxm = lastym = lastxh = lastyh = 0;

  formatter = new SimpleDateFormat ("yyyy EEE MMM dd hh:mm:ss ");

  currentDate = new Date;

  lastdate = formatter.format(currentDate);

  clockFaceFont = new Font("Serif", Font.PLAIN, 14);

  handColor = Color.blue;

  numberColor = Color.darkGray;

  try {

  setBackground(new Color(Integer.parseInt(getParameter("bgcolor"),16)));}

  catch (Exception E) { }

  try {

  handColor = new Color(Integer.parseInt(getParameter("fgcolor1"),16));}

  catch (Exception E) { }

  try {

  numberColor = new Color(Integer.parseInt(getParameter("fgcolor2"),16));} catch (Exception E) { } resize(300,300); // 设置时钟窗口大小}

  // 计算四分之一的圆弧

  public void plotpoints(int x0, int y0, int x, int y, Graphics g)

  {

  g.drawLine(x0+x,y0+y,x0+x,y0+y);

  g.drawLine(x0+y,y0+x,x0+y,y0+x);

  g.drawLine(x0+y,y0-x,x0+y,y0-x);

  g.drawLine(x0+x,y0-y,x0+x,y0-y);

  g.drawLine(x0-x,y0-y,x0-x,y0-y);

  g.drawLine(x0-y,y0-x,x0-y,y0-x);

  g.drawLine(x0-y,y0+x,x0-y,y0+x);

  g.drawLine(x0-x,y0+y,x0-x,y0+y);}

  // 用Bresenham算法来画圆,其中(x0,y0)是圆的中心,r为圆半径

  public void circle(int x0, int y0, int r, Graphics g)

  {

  int x,y;

  float d;

  x=0;

  y=r;

  d=5/4-r;

  plotpoints(x0,y0,x,y,g);

  while(y>x){

  if (d<0) {

  d=d+2+3;

  x++;}

  else {

  d=d+2*(x-y)+5;

  x++;

  y--;}

  plotpoints(x0,y0,x,y,g);}}

  public void paint(Graphics g)

  {int xh, yh, xm, ym, xs, ys, s = 0, m = 10, h = 10, xcenter, ycenter; String today;

  currentDate = new Date;

  SimpleDateFormat formatter = new SimpleDateFormat("s",Locale.getDefault); try {

  s = Integer.parseInt(formatter.format(currentDate));

  } catch (NumberFormatException n) {

  s = 0;}

  formatter.applyPattern("m");

  try {

  m = Integer.parseInt(formatter.format(currentDate));

  } catch (NumberFormatException n) {

  m = 10;}

  formatter.applyPattern("h");

  try {

  h = Integer.parseInt(formatter.format(currentDate));

  } catch (NumberFormatException n) {

  h = 10;}

  formatter.applyPattern("EEE MMM dd HH:mm:ss yyyy");

  today = formatter.format(currentDate);

  //设置时钟的表盘的中心点为(80,55)

  xcenter=80;

  ycenter=55;

  // a= s* pi/2 - pi/2 (to switch 0,0 from 3:00 to 12:00)

  // x = r(cos a) + xcenter, y = r(sin a) + ycenter

  xs = (int)(Math.cos(s * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 45 + xcenter);

  ys = (int)(Math.sin(s * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 45 + ycenter);

  xm = (int)(Math.cos(m * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 40 + xcenter);

  ym = (int)(Math.sin(m * 3.14f/30 - 3.14f/2) * 40 + ycenter);

  xh = (int)(Math.cos((h*30 + m/2) * 3.14f/180 - 3.14f/2) * 30 + xcenter); yh = (int)(Math.sin((h*30 + m/2) * 3.14f/180 - 3.14f/2) * 30 + ycenter); //画时钟最外面的圆盘其中心在(xcenter,ycenter)半径为50

  g.setFont(clockFaceFont);

  g.setColor(handColor);

  circle(xcenter,ycenter,50,g);

  //画时钟表盘里的数字

  g.setColor(numberColor);

  g.drawString("9",xcenter-45,ycenter+3);

  g.drawString("3",xcenter+40,ycenter+3);

  g.drawString("12",xcenter-5,ycenter-37);

  g.drawString("6",xcenter-3,ycenter+45);

  // 如果必要的话抹去然后重画

  g.setColor(getBackground);

  if (xs != lastxs || ys != lastys) {

  g.drawLine(xcenter, ycenter, lastxs, lastys);

  g.drawString(lastdate, 5, 125);}

  if (xm != lastxm || ym != lastym) {

  g.drawLine(xcenter, ycenter-1, lastxm, lastym);

  g.drawLine(xcenter-1, ycenter, lastxm, lastym); }

  if (xh != lastxh || yh != lastyh) {

  g.drawLine(xcenter, ycenter-1, lastxh, lastyh);

  g.drawLine(xcenter-1, ycenter, lastxh, lastyh); }

  g.setColor(numberColor);

  g.drawString("", 5, 125);

  g.drawString(today, 5, 125);

  g.drawLine(xcenter, ycenter, xs, ys);

  g.setColor(handColor);

  g.drawLine(xcenter, ycenter-1, xm, ym);

  g.drawLine(xcenter-1, ycenter, xm, ym);

  g.drawLine(xcenter, ycenter-1, xh, yh);

  g.drawLine(xcenter-1, ycenter, xh, yh);

  lastxs=xs; lastys=ys;

  lastxm=xm; lastym=ym;

  lastxh=xh; lastyh=yh;

  lastdate = today;

  currentDate=null;

  }//applet的启动方法

  public void start

  {timer = new Thread(this);

  timer.start;

  }// applet的停止方法

  public void stop

  {timer = null;

  }//线程的run方法

  public void run

  {Thread me = Thread.currentThread;

  while (timer == me) {

  try {Thread.currentThread.sleep(1000);}

  catch (InterruptedException e)

  repaint;}

  }//注意:这里重写了update方法,只是调用了paint方法来消除闪烁现象 public void update(Graphics g)

  {paint(g);}

  }

创业实训个人总结 篇4

  作为一名刚走出校门的大学生,我充分的意识到了实习的重要性,也很珍惜这次实习的机会,因为经过实践能够提升自我的本事,也为以后的发展建立良好的基石。

  其实我明白要想熟悉和掌握公司会计的基本操作流程和财务核算过程是不容易的。我主要采用了"多看、多问、多学、多悟"四种的方式,基本了解了公司基本情景和财务状况。

  我于20xx年8月25日至今在深圳市万顺兴纸制品有限公司实习,这个公司的主营业务为:纸制品(精美礼盒、酒盒等)的生产和销售,制品的销售,我在那里担任财务,该公司实行代理记账,我的工作范围是对公司所有业务进行账务处理,和编制对内报表。初来公司,我感到有点失望,因为我一向期望自我能加入一个大团队学里更多的知识。而不是在一个小工厂一个人做会计,但我渐渐发现,原先环境不大,人员不多的公司,要做的'事却不少,能学到的知识也很多。

  此次实习,主要分为两个阶段:一、跟着以前的胡会计学习,了解并熟悉公司业务处理的阶段,主要是"多看、多问";二、胡会计离职后,我对公司会计工作的流程还不是很了解,靠自我边了解边摸索边学习,直至熟悉了公司的情景熟练的处理公司的业务,主要是"多学、多悟"。

  胡会计先带我去熟悉公司的环境,会计事务所(我们外账是委托事务所做的)、银行、国税局等地方。对此,我有些不解其意,之后她才教导我,人际关系不能只局限于这小小的工厂,也要多接触外面的人,尤其是那些经常跟自我打交道的人。"人认识多了,事就好办多了",刚来第一天,她就给我上了一课,告诉了我团队与人际关系的重要性。

  跟着胡会计学习时,我主要是了解公司的基本情景和主要客户及供应商,并对发生的业务进行账务处理等,并学着做一些简单的会计凭证。这个公司是一个小型微利生产企业,没有财务软件,从编制记账凭证到记账、编制会计报表、结账都是经过手工完成的。这主要依靠办公软件的帮忙,因为我对办公软件的操作比较熟悉,所以使用起来也很熟练。我认真学习了该公司会计工作的流程,真正从课本中走到了现实中,细致地了解了会计工作的全部过程。

  刚开始接触账务的时候,我的心境充满了激动、兴奋、期盼、喜悦。我相信,只要我认真学习,好好把握,做好每一件事,实习肯定会有好成绩。但我发现很多东西看似简单,其实要做好它并不容易。我一向觉得自我会计学得相当不错,胡会计给我看过以前的帐后,我就迫不及待的想大显身手。然而,当胡会计让我根据现有的原始凭证编制记账凭证时,我就出现了一些纰漏。这时我才明白,即使是"借""贷",也不能轻易忽视。胡会计细心的帮我指出了错误并耐心的给我讲解,并替我重新温习了会计重点,并告诫我一些规则,以防我日后犯错,例如:

  1.数字要用红笔划横线,再盖上职责人的章,这样才能作废,而我们在学校学的,只要用红笔划掉,写上"作废"就能够了。

  2.写错摘要栏,则能够用蓝、黑笔划掉并在旁边写上正确的摘要,并且写摘要时,必须要靠左顶格写,不能空格,这样做是为了防止摘要栏被人任意篡改。在学校时,对摘要栏不是很看重,认为可写不可写,没想到那里还有这么大的学问!

  我们以XX公司为实训资料,经过用友软件建立一套系统管理,对总账系统、固定资产系统、工资管理系统以及其他子系统有了一个比较全面的认识。之前的《会计电算化》课程都是跟着教师一步一个脚印地做,会与不会连自我都评判不了,而这次实训则截然不一样。打开《会计电算化实训教程》,目录的上篇就是用友软件的的实训部分,也就是我们要求实训的资料。总观目录,其资料分为十六个部分,如管理系统、基础设置、总账初始化、凭证处理等。凭着这些文字及其解释,我们开始了自我的工作。

  不做不明白,一做吓一跳。单枪匹立刻阵还真是为难,错误百出。首先,是会计科目。开始时根据资料增加和修改会计科目,等到填制凭证时才发现要新增会计科目,更换操作员再进入“基础数据”,然后更改。增加的明细科目,会把总账科目的金额过渡到明细科目中。第二,在录入凭证时,有的关系到应付账款、应付票据、应收账款、应收票据的会计科目的使用,则会出现该“科目系统受控不能应用”。这时我们应当调出会计科目然后找到该科目修改此科目把受控系统去掉,这时就能使用了。出纳签字时没有贴合条件的凭证,凭证审核后,进行出纳签字时出现了“没有贴合条件的凭证”,原先是因为在定义凭证时没有设置该项资料。第三,输入银行对账单时,日期不是超出范围就不贴合要求,经过教师指点才发现,进入时没有选对日期,所以银行对账单总是出问题。最终,在生成报表时遇到的问题更多,很多数都不平,我们只好逐笔查找错误并对正明细账,发现确实错了后不得不进行反记账、取消审核取、消出纳签字进行修改。然后再出纳签字、审核、记账。再查看报表中的数据是否正确。

  “实践是检验真理的唯一标准”。经过自身实践,重新过滤了一遍所学知识,让我学到了很多在课堂上根本不会体验到的知识。并且,经过自我的研究和教师的指导后,也打开了视野,增长了见识,收获颇丰。同时对于一向都比较粗心的我来说,也更深刻的认识到要做一个合格的会计工作者并非我以前想的那么容易,最重要的还是细致严谨。

  总之,此次实训,我深刻体会到了跟紧科技步伐的重要性。作为新一代会计人员,不仅仅要求手工记账,还要求掌握会计电算化,并能很好地运用到实际工作中。实训培养了我们分析经济业务,并根据经济业务进行会计电算化制单、记账、成本核算、报账的本事;提高了我们电算化会计实务处理本事;加强了我们的分析经济业务并进行正确核算、成本计算等实际会计操作本事。使我们真正具备会计岗位所应具备的分析、确定和操作本事,为走上工作岗位打下坚实的基础。

创业实训个人总结 篇5

  一、实习时间

  20xx年X月X日至20xx年X月X日。

  二、实习地点

  XX公司。

  三、实习内容

  经过出纳人员的介绍与对公司的了解,我对公司有了一个概括的认识。然后进入成品车间了解了企业的产品状况,通过在生产车间的学习,使我学习到一些与出纳相关的知识,在课堂上我没有深刻的理解。从而当我进入车间我一下子明白了,生产车间的发生的各种耗费与产品有关的记入生产成本,如生产毛线的所用的羊毛,羊绒等记入生产成本;打包毛线所用的标签也应记入生产成本;而质检车间的工作人员的工资应记入管理费用。

  加深对以前学的货币资金管理的有关资料地了解。我感觉货币资金的内控制度很好,就得就应这样,个性是不相容岗位相互分离和实行岗位轮换,因为不相容岗位相互分离能够相互制约和监督,在必须程度上限制舞弊,实行岗位轮换是针对那些长期从事一个工作的,尽管有的岗位不相容,但长期的从事一个岗位有利于滋生舞弊意念,实行岗位轮换能够说到达,兵不识将,将不知兵的效果。

  凭证虽然容易做,但也是容易错的,就算是那写做了十几年的会计师,做了不审核,也都是会有错误的,因为出纳是要计算的,没有复核是不会明白是否正确的,所以做出纳必须要认真细心,不能太过于相信自己。之前我们做的都是与凭证有关的事情,填制与审核会计凭证,能够如实、正确地记录经济业务,明确经济职责。但是凭证的数量太多,信息也比较分散而且缺乏系统性,所以会计账簿的设置能够使会计核算和会计监督全面、系统、连续地进行,还能够通过设置会计账簿,记载储存会计信息、分类汇总会计信息、检查校正会计信息以及编报输出会计信息。

  设置和等级账簿,是编制会计报表的基础,是连接会计凭证和会计报表的中间环节,在会计核算中具有重要好处。在翻看会计账簿的过程中,我发现账簿中如果出现书写错误,就会有红线在错误的数字或文字上划上一笔,在红线的上方填写正确的文字或数字,并且还发此刻更正处都有盖章,这个我明白是为了明确职责,这是一种更正错误的方法。

  会计凭证的传递包括传递程序和传递时间两个方面,正确的组织会计凭证传递就需要确定传递的程序和时间。通过对原始凭证的了解,让我不再像以前那样只是拘泥于课本上的理论的认识,同样我懂得了会计凭证在会计中的重要性。以前在学习这方面时感觉很抽象,也没有太在意,这天通过这些实际性的学习让我对这方面的知识掌握的更加彻底。

  四、实习心得体会

  此次实习,主要岗位是一些帐务的核查,因此主要实习科目应收应付帐款的核算,也涉及一些其他对外投资科目。在实习中,我参加了该企业月末的财务核算,认真学习了正当而标准的出纳程序,真正从课本中走到了现实中,从抽象的理论回到了多彩的实际生活,细致的了解了财务出纳的全过程及出纳核算的各环节,认真观摩一些出纳的整个审计、核算过程,并掌握了一些出纳事务的适用及适用范围。跟随财务人员,核实出纳事实。真正了解和熟悉了我国的公诉程序及法庭的作用和职能,同时还配合公司财务人员做好帐本的调查笔录和日记帐事迹做好帐簿的装订归档工作。经过1个半月的实习,我从客观上对自己在学校里所学的知识有了感性的'认识,使自己更加充分大学解了理论与实际的关系。我这次实习所涉及的资料,主要是出纳业务(对公业务),其他一般了解的有购货业务、票据业务、贷款业务。出纳业务对公业务的出纳部门的核算(主要指票据业务)主要分为三个步骤,记帐、复核与出纳。那里所讲的票据业务主要是指支票,包括转帐支票与现金支票两种。对于办理现金支票业务,首先是要审核,看出票人的印鉴是否与银行预留印鉴相符,方式就是透过大学验印,或者是手工核对;再看大小写金额是否一致,出票金额、出票日期、收款人要素等有无涂改,支票是否已经超过提示付款期限,支票是否透支,如果有背书,则背书人签章是否相符,值得注意的是大写金额到元为整,到分则不能在记整。对于现金支票,出纳记帐员审核无误后记帐,然后传递给出纳复核员,出纳复核员确认为无误后,就传递给出纳,由出纳人员加盖现金付讫章,收款人就可出纳处领取现金(出纳与收款人口头对帐后)。

  透过这次实习,我对出纳工作有了以下更深的了解:

  一、关于出纳报告:

  出纳报告所披露的信息应充分反映企业特定时期财务状况和经营成果及其相关信息,以满足信息使用者的需要。按照现行《企业基本出纳准则》体系所报告的出纳信息已不能适应知识经济时代对信息的要求,

  (1)现行出纳报告的形式单一,透过表格数字化反映,文字说明的资料较少;

  (2)现行出纳报告的计量标准是以历史价值为主,而对现行价值和未来价值反映不足;

  (3)现行出纳报告的资料是以历史成本和权责发生制原则为基础,反映历史的和此刻的信息,而缺乏具有预测性、前瞻性及不确定性的信息,另外,报告所强调的是整体资料,而对某些专项资料披露不够充分;

  (4)现行出纳报告的结果是以内部经济活动影响为主,未能充分揭示外部环境因素对企业的影响程度;

  (5)现行出纳报告报送的时间是以出纳分期假设为前提,定期报告,时效性较差。

  二、出纳实务工作的改革思考:

  出纳管理作为国民经济管理中的一个重要组成部分,其在社会经济发展中的作用将越来越大。随着知识经济时代的来临、管理方式的变化,出纳工作的重点应日益从信息加工演化为对知识、信息的分析、决定和运用上来,出纳实务工作方面的改革势在必行。

  1、不断扩大出纳职业范围。在知识经济时代,出纳工作的基点已经不是仅仅满足于过去的信息(计算机能轻而易举地在极短时间内完成此项任务),而是将信息控制、未来预测作为工作的重点。出纳工作除传统的企业出纳核算外,财务管理、经营计划制订、财务控制系统设计、投资决策等应成为重要的职业范围。因此出纳实务工作者应不断拓宽视眼,延伸和转变出纳工作的功能,充分发挥出纳在知识经济时代应有的作用。

  2、不断更新出纳知识体系。在知识经济时代,企业组织结构将出现较大的变革;按工作成果取酬的弹性工作制将成为普遍的工时制度;企业越来越重视人力资源和人力投资,员工也期望将自己的智慧财产投资于企业;企业的更多精力将放在新产品的研究上。另外,经济各部门之间的联系更为紧密,经济运行的“触角”也延伸向经济部门以外的其他领域,如政治、文化、环境等等,近年来出现的绿色出纳、行为出纳等就是这种趋势的端倪。因此出纳实务工作者应适应社会变革,不断增长和更新知识。

  3、不断普及与深入信息技术的应用。在知识经济时代,财务信息的收集、分析和处理,资本的筹集、调度和投入,产品的设计、加工和制造等关键性的过程,都务必依靠健全的信息技术才能顺利进行,随着经济信息化的出现,使得国际互联网、企业内部网成为出纳人员的常用工具,手工处理方式已经到了非变革不可的时候。信息技术在出纳中应用的不断普及与深入,及其本身技术、知识更新的不断加快,必将进一步加大对出纳职业发展和出纳人员知识结构的要求。

  三、出纳教育的改革思考:

  知识经济时代将以“知识型、智慧型”人才为主体,而人才的培养源自于教育,教育是知识经济发展的关键,它能不断地进行高素质人才的生产和再生产,为经济发展和科技进步培养源源不断的后备力量。就出纳而言,出纳教育的改革势在必行。出纳教育工作应不断转变教育观念,适应知识经济时代经济发展需要。

  1、21世纪的出纳教育是素质教育。在知识经济时代,出纳教育培养的是高素质的“通才”,教师不仅仅仅是传授专业知识,更重要的是给学生创造一个有利的学习、生活氛围,本着能构建完善的知识结构和潜力结构,拓宽知识背景和潜力基础的原则,让学生学会“做人、做事、做学问”。

  2、学校教育再也不是一次性为学生准备一切的教育,学习的社会化、社会化学习是教育更普遍的形式,终身教育是出纳教育的主要目标,一个人只要有一、二个月不学习,就会落后,出纳人员将不断回归教育,“活到老、学到老”正是为此需要做了很恰当的诠释。

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